貴様ら全員、光になれぇぇぇぇぇっ!!

スパロボ52、53話連続プレイ。
52話では久々にダイナミック系出してレベルアップに勤しんだが、それでもトップとは10近く離れている(^_^;)。このままだと、最終戦は(フラグ立てて生存させた)レイピア出す可能性の方が高いかも……。
53話のエイド、さすがにクリティカルでないと一撃で倒せなくなっている。ひたすらボコってエイドIIにする。
1ヶ所に固まるエイドII。…何、この「リアクターボルテッカで一掃してください」な敵配置。もちろんしたけど(あ、祝福しときゃよかった…)。
オーガンはザコ担当にし、テッカマン'Sの3連続合体攻撃(全て熱血or魂かけ)でゾア撃破。
複製遊星主、HPは多いが前の話の無限増殖エイドに比べればマシ。順調に数を減らしていくと、オートイベント。
『ブレード』最終シナリオに続いて燃えるクロスオーバーな声援を受け、凱兄ちゃんキターッ!…のはいいが、戦艦(ナデシコ'S)の近く! 幸い行動可能だったので、加速をかけて戦艦を離れさせる。
多分ピア・デケムとパルパレーパ以外、倒したのは原作と違う奴(^_^;)。ピア・デケムはビッグボルフォッグとヴァルザガード、パルパレーパはテッカマン'Sが削り役だった。MAPリアクターボルテッカなら反撃されないし(鬼)。
2周目はイーベルには自重してもらおう、うん(^_^;)。

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イーベル抜きでも勝てた(驚)

スパロボ49話終了。

最初の対ガオファイガー戦は、熱血or魂掛けた宗介・アキト・ブレードの攻撃によって味方ターン内で撃破。あ、J何もしてねえ(^_^;)。
その後、原作の死亡フラグを回避していた麗雄博士が……“あそこ”で退場か(泣)。
そんな悲しみを乗り越え、ジェネシックガオガイガーついに降臨!! 邪魔くさいパーツキューブを初期配置ユニットたちと減らしていって、味方増援を待つ。当然氷・炎・風・雷登場させて、幻竜神&強龍神合体可能にする(笑)。当然、先にキングジェイダーでピア・デケム・ピットを倒してジェイフェニックスをゲットする(さらに笑)。
ちょうどよい位置にいた幻竜神のサンダーブリザードでパルパレーパ・プラスを撃破すると、データベースが第3軍で……と思ったら、まさかのZマスター復活! 戦闘終了後のイベント見るまでゾンダークリスタル消去していなかったこと、すっかり忘れていたYO! オートイベントで第3軍全滅。資金と経験値返せコンチクショー!(爆笑)
しかし、いくらHP10万オーバーでも所詮1体。最強勇者ロボ軍団(そういえば、ボルフォッグ出すの忘れた(^_^;)+ウルズ・ストライクで削り、最後はヴァルザガードでおいしく頂きましたとさ。

そして、最後の分岐……月へ!

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打って撃って討ちまくり

スパロボW、41話終了。
1回倒しても分離で残るタイプが地味にうざかった、異星人テッカマン&ラダム獣をイーベル+マイク+ヴァルストークのMAP兵器持ちで倒しまくっている間に、勇者&ヴァルホークでデッドのHP削って、最後は必中&魂(+祝福支援)掛けのブレードで撃破!
オーガンが何もしないままイベント撤退したり、敵陣に突っ込ませたムウが撃墜しかけたりした(実際1回HP0にしてしまった…分離扱いで助かったけど)のも、いい経験だ(そうか?)。

ウジャウジャ湧いてきた異星人テッカマン&ラダム獣(その前のザフトMSも…名有りキャラのユニット、まとめてMAPリアクターボルテッカの餌食にしちゃったもんな。デュエルは分離扱いだけど(^_^;)で稼いだのもあって、シナリオ終了後のインターミッション見てみたら、イーベルがカズマやら凱兄ちゃんやら追い抜いてレベル&撃墜数トップに!
…次のシナリオでは自重しよう。MAPリアクターボルテッカ(え)。

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最終MAP兵器彼女

リアクターボルテッカ、まじすげえ。
周囲~遠距離選べるし、効果範囲広いし、何より敵のみ攻撃だし。気力もハヤトの気合やエースパイロット入りすればすぐだしな。
ザコ一掃用として使わせてもらおう。

34話で登場したテッカマンアキも、1部の時点で武器レベルが10段階行ってるブレードの改造引き継ぎなので、強い強い。
というわけで、イバリューダーはイーベルに任して彼女でソードを倒しました。ガオファイガーwithゴルディオンハンマー(10段階改造済み+必中+闘志)の援護攻撃という思い切り卑怯くさい手で

ソード「くっ……いくら武器10改造だからといって、まがい物のランサーごときでやられる私では……」
「光になれぇぇぇぇぇっ!!」
ソード「そんなのありぃぃぃぃぃ!?」

こんな会話が頭をよぎりました(^_^;)。

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全滅プレイは計画的に

スパロボW、第2部に突入しました。

26話で何度も「先行させたヴァルホークに必中MAPガトリングドライバー」の錬金術していたら、ミスかバグか全滅プレイ開始前のデータになっているのに気がつかず、未使用&非装着パーツとプレイに費やした時間が無駄に……。○| ̄|_
それでもなんとか倒しました。Zマスターもラングもアルムアルクス(2回)も。今まで使わなかった熱血やら偵察やらを使って……最後は誰にしようかと迷った結果、祝福掛け(戦闘中にファーラ姫が覚えた)ヴァルガードで。
27話の機界新種戦も……ガオガイガー(in最強勇者ロボ軍団AI)とナデシコだけでクリアできたんですが、味方フェイズでの攻撃後の撤退は撃墜扱いにならないんだったら、ゲッターとかマジンガーとかブレードとかも攻撃参加させるべきだったかなぁ?(^_^;)
それとも、ボルフォッグ退場ターンでの新種撃破を狙うべきか?(注:ボル退場後にガガガで倒すとゲームオーバー) 

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君たち、なんで東京にいるんだ…?

いちいち気にしてたら、ゲームはできないんだけどね(^_^;)。

スパロボW、なんやかんやで17話までクリア。『勇気ある戦い』を堪能させてもらいました。いろいろな意味で
EI-01は「雑魚(ゾンダーはかなりキツかったが…「鉄壁」持ちのゲッター&マジンカイザー、「集中」持ちのW勢を出してよかった)はみんな倒したし、この際とどめは誰でもいいや」と思っていたんですが、GGG勢+ヴァルストーク&ヴァルホーク(サンドロックと交代で出した)+ゼロカスタムでHP削っていたら、タイミングよくガオガイガーで倒せるようになっていたので、原作通り光にしました(笑)。応援&祝福かけて。

クロスオーバーに感動し、戦闘後のフルメタ&永井勢の会話に爆笑した後は、稼いだ資金でユニット改造……と。スキルパーツがだいぶ貯まったが、どれを誰に使おうかな~?

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祝福と幸運は忘れずに

スパロボW、11話まで行きました。
日本ルートだと「あしゅらフルボッコで大儲け」ができるのは知っていたんですが、何せお気に入りのガガガとテッカマンが揃って北米ルートなもんで……(;^_^A
当然、祝福支援した(あと応援も)ブレードでエビルを、幸運持っているノアルでEI-21(中身ピッツァ)倒しましたよ。資金のために。原作再現でいくとEI-21はガオガイガー(凱)で、なんでしょうが……東京大決戦で頑張ろう。
しかし、敵ターンだとエビルはブレード(復活後)、ピッツァは凱しか攻撃しないんですかね? らしいっちゃーらしいですが。

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待っていたよ、勇者王!

スパロボW、5話まで進んでガガガ勢が加わりました。
作品の枠を越えた会話シーンが楽しいなぁ。
戦闘は相変わらず試行錯誤だけど(^_^;)。

「そうそう。ノアルって、最初こんな感じだったよなー」(^^)
「おおっ、『鷹の目』見抜いてるよ」(*^m^*)
「バカだろ? お前バカだろ?」Σ(´Д`;)
「ええと、修理or補給持ちは…移動したら使えないじゃん!」_| ̄|○
「あ、アサルト使える! 使っちゃえ! わーっ、本当にコケるんだー」(≧∇≦)

現在、資金と相談しつつユニット改造中。
どう振り分けるか……。

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はじめてのスパロボ

買ったよ……買っちゃったよ。
ニコ動でガガガとテッカマン、その他もろもろ(例:フルーツ味コンビ)の神クロスオーバーを目にして、居ても立ってもいられず。

ニンテンドーDSソフト『スーパーロボット大戦W』!!

1周目(第1部)のお気に入りは、もち! ガガガとテッカマンを指定!!(残り1枠は主人公)
待ってろよDボゥイ! 待ってろよ凱兄ちゃん!
待っててねボン太くん!(え)待っててくだされテッカマン若本御大!(爆)

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女帝最期の刻…なわけない

お待たせしました(^^ゞ

『勇者学園オーシャイン』、19話アップしました~♪
シャインも蓮も大変なことになっています(^_^;)。
果たして、どう復活するんでしょうかねー。

……また地獄見るのか(-。-;)。

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